ドラゴンボールスーパーカードゲームフュージョンワールドってどんなカードゲーム?
ドラゴンボールフュージョンワールドは、2024年2月に登場した対戦型のカードゲームです。
50~60枚の好きなキャラカードで構成した「デッキ」を用い、相手のライフを0にすると勝利します。
勝利のカギになるのが「覚醒」と「コンボ」だよ!
ドラゴンボールフュージョンワールドには、「覚醒」と「コンボ」の2大ギミックがあります。
リーダーカードは条件を満たすと、覚醒(AWAKEN)してパワーアップします。
リーダーが覚醒すると、パワーとスキルが超強力に進化するよ!
コンボは、仲間からパワーを集めて大ダメージを与えたり、強力な防御力で守ったりできます。
フュージョンワールドのルール&遊び方|対戦で使う3種類のカードを解説
ドラゴンボールフュージョンワールドで使うカードは以下の3種類。
リーダーカードはデッキに1枚だけ入れるよ!
バトル・エクストラカードは、リーダーと同じ色のカードしかデッキに入れられないよ!
リーダーカード
ドラゴンボールフュージョンワールドのリーダーカードは、デッキに1枚だけ採用します。
リーダーカードはデッキの軸になるカードで、カードの「色」によって得意な戦い方があります。
フュージョンワールドには5色のカードがあるよ!
色 | 記号 |
---|---|
赤 | R |
青 | U |
緑 | G |
黄 | Y |
黒 | B |
バトルカード
バトルカードは、フュージョンワールドの主役と言えるカードで、以下3つの役割があります。
- アタッカーとして相手を攻撃する
- コストを支払うためのエナジーになれる
- コンボカードとして使える
さらに、スキルを使ってパワーアップしたり、相手をKOしたりする強力なバトルカードもあります。
エクストラカード
フュージョンワールドのエクストラカードは、バトルカードやリーダーカードをサポートします。
エクストラカードの代表的な効果には、パワーをあげたり、カードを引いたり、相手をKOしたりするものがあります。
上記の「運命への抵抗」は、コスト1を支払って使うよ♪
エクストラカードは、効果を使ったらドロップエリアに直行!
フュージョンワールドのルール&遊び方|対戦で必要なもの
ドラゴンボールフュージョンワールドの対戦に必要なものは以下の3点です。
デッキ(50枚〜60枚)
フュージョンワールドのデッキは、50枚~60枚のバトルカードとエクストラカードで構成します。
ナンバーの同じカードは4枚までデッキに採用できるよ!
プレイマット
トレーディングカードで使用するプレイマットは、カードを保護する役割があります。
また、カードを置くエリアや、ルールなども書いてあるため、初心者には重宝するアイテム。
スタートデッキ付属のプレイマットは、説明が書いてあるから初心者に優しい!
折り目が気になる人は、ラバープレイマットがおすすめだよ!
エナジーマーカー
フュージョンワールドのエナジーマーカーは、後攻プレイヤー限定で使用します。
エナジーマーカーは、ゲーム中に1度だけ使える使い捨てのエナジー。
エナジーマーカーは、後攻不利を改善するための処置です
エナジーマーカーには、ドラゴンボールのキャラクターが描かれたカードもあるよ!
エナジーマーカーの高額当たりカードをランキング形式でまとめました!
フュージョンワールドのルール&遊び方|【画像付き】各カードを置く場所
フュージョンワールドのカードを置く場所は、カードの種類ごとにエリアがあります。
プレイマットにわかりやすいエリアの説明が書いてあるよ♪
リーダーカードエリア
リーダーカードエリアは、自分のリーダーカードを置くエリアです。
リーダーカードは、バトル開始から終了まで、リーダーカードエリアに残り続けます。
ライフエリア
ライフエリアは、自分のリーダーのライフを置くエリアです。
ライフは、デッキの1番上にあるカードを、ライフの1番下になるように置きます。
バトルエリア
バトルエリアは、自分のバトルカードや一部のエクストラカードを表向きで置くエリアです。
バトルエリアには、何枚でもバトルカードを置けます。
コンボエリア
コンボエリアは、自分のコンボするカードを置くエリアです。
コンボエリアには、カードを何枚でも置けます。
エナジーエリア
エナジーエリアは、エナジーやエナジーマーカーを置くエリアです。
エナジーにしたいカードを上下逆さまに表向きで置きます。
デッキエリア
デッキエリアは、ゲーム開始時に自分のデッキを裏向きに置くエリアです。
ドロップエリア
ドロップエリアは、KOされたバトルカードや、スキルを使用したエクストラカードなどを置くエリアです。
ドロップしたカードは表向きに置き、プレイヤーはお互いのドロップカードの内容を確認できます。
フュージョンワールドのルール&遊び方|ゲーム開始前に準備すること
ドラゴンボールフュージョンワールドのルール・遊び方を解説します。
ゲーム開始前に、以下の5ステップがあります。
リーダーカードとデッキを置く
リーダーカードをリーダーエリアに、デッキをデッキエリアに置きます。
先攻・後攻を決める
先攻後攻は、じゃんけんなどで決めます。
デッキからカードを6枚引く
デッキの上から、カード6枚を手札にします。
デッキの上から8枚ライフエリアに置く
デッキの上から8枚をライフエリアに置きます。
後攻プレイヤーはエナジーマーカーを置く
後攻プレイヤーだけエナジーマーカーを置きます。
準備の5ステップが終わったら、先攻プレイヤーからゲームを始めるよ!
フュージョンワールドのルール&遊び方|自分のターンにできること
フュージョンワールドのバトルには、「3つのフェイズ」があり、できることが違います。
自分のターンにできることは以下のプレイです。
- チャージフェイズ
- レストのカードをアクティブにする
- デッキからカードを1枚引く
- 手札から1枚エナジーエリアに置く
- メインフェイズ
- オフェンスステップ
- ディフェンスステップ
- ダメージステップ
- エンドフェイズ
「フェイズ」と「ステップ」があって混乱しそうだけど、やることはシンプルだから安心してね!
チャージフェイズ
チャージフェイズは、以下の3つをプレイします。
- レストのカードをアクティブにする
- デッキからカードを1枚引く
- 手札から1枚エナジーエリアに置く
レストのカードをアクティブにする
レスト状態の自分の場のカードを、すべてアクティブにします。
デッキからカードを1枚引く
デッキの上からカードを1枚引き、手札に加えます。
手札から1枚エナジーエリアに置く
手札からカードを1枚選び、エナジーエリアに置きます。
置き方は、表向き・アクティブ状態・上下逆さまです。
メインフェイズ
メインフェイズは、以下の3つを好きな順番で、何度でもおこなえます。
- 手札からカードを使用する
- カードのスキルを発動する
- 相手のカードにアタックする
コスト(エナジー)を消費して、バトルカードを場に出したり、エクストラカードを使うこと
メインフェイズで相手に攻撃を仕掛けられるよ!
アタックは、自分のアクティブのリーダーカードかバトルカードでおこないます。
アタックするカードをレスト状態にして、相手のリーダーカードか、レスト状態のバトルカードに攻撃します。
アタック時にだけ、さらに3つのステップがあるよ!
オフェンスステップ
オフェンスステップは、アタックしたプレイヤーが以下の行動をのぞむだけ行います。
- 【起動 戦闘中】【覚醒】の使用
- コンボの使用
ディフェンスステップ
ディフェンスステップは、アタックを受けたプレイヤーが、以下の行動をのぞむだけ行います。
- 【起動 戦闘中】の使用
- 【覚醒】の使用
- コンボの使用
「コンボ」について詳しく解説しているよ!
ダメージステップ
ダメージステップは、お互いのバトルカードのパワーを比べます。
アタックした側のパワーが、相手のパワー以上であれば、アタックした側の勝利です。
「以上」ってところがポイントで、同じパワーだったらアタックした側の勝ち!
エンドフェイズ
エンドフェイズで自分のターンの終了を宣言し、相手のターンに移します。
フュージョンワールドのルール&遊び方|相手のターンにできること
相手のターン中に、自分ができるプレイは以下のとおり。
- 「起動 戦闘中」を使う
- 「覚醒」を使う
- コンボを使う
「起動 戦闘中」を使う
「起動 戦闘中」とは、バトル中にだけ使用できるスキルのことです。
「起動 戦闘中」のスキルは、リーダーカードとバトルカード、エクストラカードに付いているものがあります。
「起動 戦闘中」のスキルを使い、相手のテンポを狂わせよう!
「覚醒」を使う
「覚醒」とは、自分のリーダーカードをパワーアップさせるスキルです。
覚醒を使うには条件があり、自分のライフが4枚以下で発動できます。(3枚以下のリーダーもいます。)
覚醒後のリーダーカードは、パワーもスキルも強化されているね!
コンボを使う
「コンボ」は、自分のリーダーカードやバトルカードを強化するシステムです。
コンボの使い方は、手札のバトルカードか、アクティブのバトルエリアのカードをコンボエリアに置きます。
フュージョンワールドのルール&遊び方|勝利する条件
フュージョンワールドは、自分と相手のターンを交互におこないます。
ゲームに勝利するには、次のどちらかの条件を満たす必要があります。
- 相手のライフを0枚にする
- 相手のデッキを0枚にする
相手のライフを0枚にする
フュージョンワールドは、相手のライフを0枚にすると勝利します。
相手リーダーへのアタックが成功すると、ライフを1枚減らせるよ!
相手のデッキを0枚にする
フュージョンワールドは、相手のデッキを0枚にすると勝利します。
デッキを0枚にするには、高度なプレイヤースキルが必要だよ!
フュージョンワールドのルール&遊び方|押さえておくべき専門用語
フュージョンワールドの知っておくべき専門用語を解説します。
専門用語を知らないと、対戦で不利になることがあるから覚えよう♪
アクティブとレスト
「アクティブ」と「レスト」は、カードの状態を向きで表します。
カードの縦置きを「アクティブ」、横置きを「レスト」と呼びます。
アクティブのバトルカードで相手をアタックすると、レストになるよ!
スキル
スキルとは、カードのテキストボックス内に表記されている効果のことです。
ブロッカー
ブロッカーとは、アタックされた自分のカードを守るスキルです。
ブロッカーを持つカードは、自身以外のカードの身代わりになります。
ブロッカーはデッキを組むうえで必須なカードだよ!
コンボ
コンボとは、自分のリーダーカードやバトルカードを強化するプレイです。
コンボを使うタイミングは、オフェンスステップ、またはディフェンスステップで使用可能。
コンボの使い方は、手札のバトルカード、または「場のアクティブのバトルカード」をコンボエリアに置きます。
バトルカードの左側に記載された数値が、コンボ先のカードに加算されます。
上記の「ベジット」をコンボで使うと、コンボ先のカードのパワーが+10000されます。
コンボは強力だけど、使うタイミングや頻度を考えないとピンチになることがあるよ!
スーパーコンボ
スーパーコンボはスキルの一種で、相手のターン中にコンボで加算されるパワーが+10000追加されます。
上記の「チライ:BR」の場合、相手のターン中(ディフェンスステップ時)にスーパーコンボを使うと、コンボ先のカードパワーを+20000します。
クリティカル
クリティカルは、ライフにダメージを与えたときに、ライフを直接ドロップエリアに送るスキルです。
ライフを手札に加えられないから、使いたいけど受けたくない強力なスキルだね!
ダブルストライク
ダブルストライクは、ライフに与えるダメージが2になるスキルです。
起動メイン
起動メインとは、自分のメインフェイズ中に使えるスキルです。
起動戦闘中
起動戦闘中とは、戦闘中にのみ使えるスキルです。
起動戦闘中は、オフェンスステップ、またはディフェンスステップ時に使えます。
登場時
登場時とは、登場時スキルを持つバトルカードを、バトルエリアに出したときに自動で発動するスキルです。
フュージョンワールドを始めるならスタートデッキがおすすめ
ドラゴンボールフュージョンワールドを始めるのなら、まずはスタートデッキで遊んでみるのがおすすめ!
スタートデッキの収録カードや、収録枚数、おすすめのデッキを解説しています。
まずはデジタル版のドラゴンボールフュージョンワールドで遊ぼう
ドラゴンボールフュージョンワールドを試してみるなら、まずはデジタル版で遊んでみると良いでしょう!
現在、デジタル版フュージョンワールドは、WindowsOSのPCだけに対応しています。
PCへのインストール手順や登録方法など解説しているので、気になる人は要チェック!
FAQ |ドラゴンボールフュージョンワールドのルール&遊び方についての質問
ドラゴンボールフュージョンワールドのルールや遊び方についてよくある質問をまとめました。
フュージョンワールドの敗北条件は?
フュージョンワールドの敗北条件は、自分のライフが0になる、または自分のデッキが0枚になることです。
ドラゴンボールフュージョンワールドの制限時間は?
フュージョンワールドの制限時間は、1対戦30分です。
制限時間内に勝敗が決まらない場合は、両者敗北になります。
フュージョンワールドのルールはどこに問い合わせればいい?
フュージョンワールドのルールの問い合わせは、フュージョンワールド公式FAQを参照しましょう。
まとめ|ドラゴンボールスーパーカードゲームフュージョンワールドの遊び方を解説
ドラゴンボールフュージョンワールドは、1対1の対戦型のカードゲームです。
フュージョンワールドの対戦では、3種類のカードを使い、相手のライフかデッキを0枚にすると勝利します。
自分と相手のターンを交互に繰り返して、勝利を目指すよ!
フュージョンワールドの対戦の流れや、ルール、カードの効果などは実践しながら学ぶのがおすすめ!
トレカ初心者の人でもわかりやすく解説しているからチェックしてね♪
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